强度 | 侠客 | 点评 |
T0 |
嵩山派 | 群体冰冻 |
技能附带冰冻,冰冻目标的同时自身获得护盾;生命值过低时,触发冰冻吸血状态,保命能力强,控制给力。 | ||
T1 |
五毒教 |
全体中毒,持续输出 |
多数技能附带中毒状态,给敌人造成持续伤害,同时全体中毒、减少目标的内力,使其不易施放绝技。自身造成伤害时附带吸血,生命越高,攻击越高,战斗开场时输出最高。 测试期间惨遭削弱,前期弱了不少,但是后期依然给力,仍给到t0 |
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古墓派 |
召唤傀儡,群体伤害 |
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召唤傀儡生命值和攻击力很高,且伤害带吸血,可为古墓分担部分伤害,技能增攻增速。生存能力强,输出高。 |
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明教 |
瞬移点杀,克制后排远程 | |
自身会瞬移到自己对面目标身旁,对其造成伤害,使目标在一定时间内防御降低,同时自身受到的伤害也降低一半。突入敌方阵营,点杀目标,很克制后排远程输出的脆皮侠客。 | ||
T2 | 崆峒派 | 损血输出 |
自身负面状态越多,伤害值越高,造成伤害的同时附带吸血。伤害值不错,但是需高星的支撑,否则易暴毙。 | ||
万花谷 | 后排输出,单点秒杀 | |
出手即附带各种状态,对有状态的目标最高造成额外30%的伤害,绝技无视免死效果,可秒杀残血目标。 | ||
海沙派 | 嘲讽反伤 | |
小技能为自己和友方目标上盾,生命越低受到的治疗效果越好;绝技可嘲讽敌人强制普攻自己,并反弹部分伤害。 | ||
唐门 | 叠加中毒,持续伤害 | |
所有技能附带中毒状态,小技能单体输出,绝技为群体技,本身伤害值一般,但是持续中毒状态造成的伤害很可观。 | ||
T3 |
金刚教 | 前排减伤坦克,骰子定胜负 |
所有技能都跟骰子点数大小有关,技能带减伤和吸血,略看脸的侠客 | ||
合欢阁 | 召唤幻影,异性诅咒 | |
开场为全体加速, 可召唤多名幻影。己方必须有异性侠客上场才能发挥作用。 |
原表格制作:初玖,根据后续内测数据重新进行了排序
表格根据内测内容制作,公测可能有改动